PFM · Встреча №3

Итоги и задачи

Что обсудили, что решили и кто что делает
Дедлайн первой партии — ~1 неделя: сгенерить → утвердить → пройти комплаенс. Дальше запуск и сбор аналитики.
О чём поговорили
  • С чего стартовать: придумывать идеи «с нуля» через ИИ или взять то, что уже работает, и адаптировать.
  • Подкасты как основной рабочий формат; ключ — уникальность крео (FB награждает уникальное, общие подкасты выжаты).
  • Система-генератор: собирает сценарий из выигрышных деталей, оценивает вероятность залёта (X-шкала), даёт предсказание, проверяет комплаенс.
  • Подключение реальных цифр из FB-системы, чтобы генератор учился по факту денег и снижал риск выгорания.
  • Качество = баланс: «как реально снято», не вылизанное и не пиксели. Удержание = вовлечённость.
  • Детали решают: одно слово / заголовок (Primary text) сильно меняют результат.
Что решили
  • 5 видео в первой партии: 4 подкаста + 1 Breaking News.
  • Подкасты: 2 с лицом Джонни, 2 с лицом Ромы.
  • Breaking News: 1 универсальный — переделать визуал, чтобы не 1:1 (иначе выгорает).
  • Формат-фокус — подкаст, длина 2–3 минуты: история от первого лица + всплывающие фото + субтитры + заголовок.
  • Процесс: генерим сценарий → дорабатываем и утверждаем сценарий ДО продакшна → комплаенс → продакшн.
  • Данные: Джонни коннектит FB-систему к серверу Арта и льёт цифры; Рома даёт read-only доступ к кабинетам.
  • Фокус в один формат, не распыляться на старте.
Вывод
Стартуем с проверенного — адаптируем их рабочие подкасты, быстро заходим в продакшн, тестим на малых объёмах и собираем аналитику со своих креативов. Параллельно подключаем поток реальных цифр, чтобы система училась и со временем сама выдавала уникальные винеры.
Задачи — выбери человека